Paris sportifs Aza en Haïti : marchés, cotes et pari en direct
Comment se lit une cote, ce que résout chaque marché et ce qui change quand on parie pendant le match plutôt qu'avant.
Ouvrir un compte Aza →Les marchés principaux chez Aza sont le 1X2 (vainqueur sur 90 minutes), le handicap (qui ajoute ou retire des buts avant le décompte), le plus/moins de buts (qui ne regarde que le total) et « les deux équipes marquent ». En coupe, il faut distinguer « résultat du match », clos aux 90 minutes, de « qualification », qui inclut prolongation et tirs au but.
Les marchés que vous rencontrerez
- Le 1X2 est le marché de base : vous misez sur la victoire de l'équipe locale (1), le match nul (X) ou la victoire de l'équipe visiteuse (2). Il se règle sur le résultat des 90 minutes plus le temps additionnel, sans prolongation ni tirs au but.
- Le handicap ajoute ou retire des buts avant le décompte : avec −1, le favori doit gagner par deux buts d'écart ; s'il l'emporte 1 à 0, le pari est perdu alors même que l'équipe a gagné.
- Le marché plus/moins ne regarde pas qui gagne mais le total de buts : avec une ligne à 2.5, « plus » l'emporte à partir du troisième but et « moins » gagne sur 0, 1 ou 2 buts, quel que soit le score.
- « Les deux équipes marquent » se règle uniquement si chaque équipe inscrit au moins un but : un 1-1 et un 3-2 paient pareil, un 4-0 est perdant.
- En coupe, distinguez « résultat du match », qui se clôt aux 90 minutes, de « qualification », qui inclut la prolongation et les tirs au but : c'est la confusion la plus fréquente.
- En direct, les cotes bougent à chaque action et le marché se fige quelques secondes lors d'un penalty ou d'un but en cours de vérification : ce qui valait 2.10 avant le coup d'envoi peut valoir 3.40 après dix minutes.
Un même match vu par trois marchés
| Marché | Gagne si… | Perd si… |
|---|---|---|
| 1X2 sur l'équipe locale | L'équipe locale gagne en 90 minutes | Match nul ou victoire des visiteurs |
| Handicap local −1 | Victoire par deux buts ou plus | Victoire par un but, nul ou défaite |
| Plus de 2.5 buts | Trois buts ou plus au total | Le match se termine sur 0, 1 ou 2 buts |
Questions fréquentes
Le 1X2 inclut-il les tirs au but ?
Non. Le 1X2 se règle sur les 90 minutes plus le temps additionnel. Pour que la prolongation et les tirs au but comptent, il faut prendre le marché de qualification.
Avec une ligne à 2.5 et un score de 1-1, qui gagne ?
« Moins » l'emporte : il y a eu deux buts au total, alors que « plus » exigeait trois buts ou davantage.
Mon équipe gagne 1-0 avec un handicap −1, est-ce que je touche ?
Non. Le handicap retire un but : le 1-0 devient 0-0 et le marché se règle comme un nul, donc le pari sur l'équipe ne gagne pas.
Pourquoi le marché se fige-t-il parfois en direct ?
Lors d'un penalty, d'un but en cours de vérification ou d'une action décisive, l'opérateur suspend les cotes quelques secondes puis les rouvre à un niveau différent.